Le GvG (guilde versus guilde)
sa commence au hall. tu forme un groupe de huit personnes de ta guilde (d'ou son nom) mais tu peut aussi invité d'autre personnes en hote.
une fois le groupe formé tu fait Commencer et tu a plusieur choix:
tu peut lancer un duel amical contre une autre guilde ce qui permet de s'entrainer sans rien gagner ou perdre dans le classement des guildes (par contre jsai pas si on gagne des pts de balthazar)
ou tu peut lancer un duel contre une guilde choisie au hasard par le jeu et de ton niveau (quoique la plupart du temps tu te fait poutrer par une team dans les 300 premiers...)
tu arrive soit sur la carte de ton hall de guilde soit sur celui de l'équipe adverse (la tu pris que ce soit le tien en général...)
le but n'est pas de tuer toute léquipe adverse cette fois mais de tuer le seigneur adverse protéger dans un fort situé à l'opposer de ton propre fort et généralement bien protéger...
plusieur map éxistent et certaine comporte des choses que les autres n'ont pas ou d'autre ont des choses en commun.
et tout ont des choses obligatoire:
la hampe de la tour avec les drapeaux
la défense du seigneur
le seigneur
les choses non obligatoire:
des portes avec levier
le voleur de guilde (peut etre qu'il est obligatoire lui lol)
des catapultes et leur kit de réparations
des champs ou zones néfaste
des rivieres ou zones bienfaisante
un obélisque avec drapeau (je crois pas en avoir vue donc c pas sur)
des téléporteurs
(je vois que sa perso.... mais y'en a peut etre d'autre)
si vous mourrez au combat vous etes automatiquement rez toute les 2 minutes pres de votre seigneur sauf si vous avez un malus de -60% dans ce cas vous etes tellement faible que meme si on vous rez un lvl 2 vous tue d'un coup de baguette (limite lol) et seul vos coéquipier peuvent de ce fait vous rez.
pour regagner du bonus de moral il faut garder la hampe de la tour pendant deux minutes et pour la capturée il faut emmener le drapeau de votre base jusque dessu et léquipe adverse vous laissera pas faire jpe vous l'assurer!! votre moral maximum peut etre de +10% et tant que vous avez la hampe vous gagnerez 10% par 2min.
la défense adverse du seigneur est la meme que la votre et comprend des guerriers, des élémentalistes et des rodeurs (il me semble) une fois le vide fait autour du seigneur vous avez pas mal de chance de le tuer (quoique deja pour faire le vide faut pas etre nul lol et le seigneur est aussi un rebel.. )
des fois le seigneur est protéger dans une forteresse elle meme gardée par des archers. les portes s'ouvrent de l'intérieure par la team a qui appartient le fort et ne s'ouvre de l'extérieur que par eux également mais l'équipe adverse peut ouvrir de l'intérieur si elle entre par un autre moyen ou si on vous ouvre la porte grace a l'énemi (peut probable..)
seul le voleur de guilde auquel il faut parler dans votre camp pour qu'il vous accompagne peut ouvrir la porte adverse. (n'oublier pas que l'énemis dispose de la meme chose que vous....)
les catapultes sont placées généralement pres des bases et tue directement les personnes alliées ou énemies prises sous leur tirs. mais avant de l'utilisée il faut prendre un kit de réparation et la réparée. faut la chargée et une fois chargée on peut tiré (c un peut long mais sa fait mal) la zone qu'elle cible est variable mais tjrs dans le meme coin et son impact o sol est plutot grand. sa tue tout ce que sa touche!
des fois il éxiste des téléporteurs qui permettent d'aller rapidement a un endroit précis de la carte ou d'évité les zones parfois dangereuse et souvent ils peuvent etre utilisé a l'envers mais ne renvoit pas a l'endroit d'ou on vien :/ pratique mais faut bien connaitre ou mene les téléport et c plutot pas tres pratique en général
pour les obélisque de foudre je me souvient pas en avoir vue mais il est peut etre possible d'en croiser. il suffit de porté un drapo (peut etre autre chose aussi ....) dessu et l'obélisque lancera a interval régulier et plutot rapide des éclairs ciblant léquipe adverse. (en moyenne sa enleve 80)
au final tu gagne pas mal de pts de balth et tu t éclater a fond si ta gagner et si ta perdu tu recommence lol chaque victoire ou défaite fait gagner ou perdre plus ou moin de pts de classement qui détermine ou tu te situe dans le classement des guildes et cette valeure est d'autant plus grande que l'écart des teams est élevée.
voila je pense avoir tout dit la dessu aussi... n'hésiter pas a me corriger si quelque chose est faut ou mal expliquer